Am Dienstag kündigte Nintendo die Entwicklung eigener iOS-Spiele an – wir berichteten. In einem Interview mit der TIME gab Satoru Iwata nun weitere Details bekannt.
Demnach sollen die meisten Titel intern entwickelt werden. Allerdings seien keine Kopien von Mario, Zelda oder Donkey Kong zu erwarten, sondern vielmehr eigenständige Games. Smartphone- und Tablet-Nutzer hätten andere Ansprüche als Konsolen-Spieler. Ports besagter Klassiker würden daher nicht den Erwartungen der Kunden entsprechen.
Zudem sei bisher nicht klar, ob Shigeru Miyamoto, Entwickler vieler Nintendo-Klassiker, an iOS-Titeln mitwirken wird. Auch hinsichtlich des Themas Free-to-Play habe man noch keinen Entschluss getroffen. Sollte sich die Freemium-Strategie jedoch durchsetzen, wäre man durchaus vorsichtig. Laut Iwata wolle man Eltern nicht verärgern und den Ruf Nintendos wahren.
[(Bild-)Quelle: 9to5mac, dualshockers]